Il y a 2 arbitres sur un parquet de basket. Ils vont utiliser des signes et gestes pour arbitrer le match selon les lois du jeu.
Score
1 point : mouvement d’un doigt vers le bas.
2 points : mouvement de deux doigts vers le bas.
3 points réussis : trois doigts pointés des deux mains.
3 points : trois doigts pointés.
Panier ou action annulée : mouvement de ciseaux des bras devant la poitrine.
Chronométrage
Arrêt du chronomètre : bras tendu et main ouverte.
Arrêt du chronomètre pour faute : poing fermé ; paume de l’autre main pointée vers la taille du fautif.
Reprise du jeu : mouvement de couperet avec la main.
Remettre 24 secondes au chronomètre : mouvement circulaire avec l’index.
Administration
Remplacement : avant-bras croisés.
Faire signe d’entrer : mouvement de la main ouverte vers le corps
Temps accordé : formé un "T" avec l’index et la main ouverte
Communication entre les arbitres ou/et la table de marque : pouce pointé vers le haut.
Violations
Marcher : rotation des poings.
Dribble illégal ou double dribble : battement alternatif
Porter le ballon : demi-rotation vers l’avant.
3 secondes : bras tendu montrer trois doigts.
5 secondes : montrer cinq doigts
8 secondes : montrer huit doigts
24 secondes : doigts touchant l’épaule
Retour du ballon en zone arrière : mouvement du bras, index pointé.
Faute de pied intentionnelle : doigt pointé vers le pied.
Sortie du ballon : doigt pointé parallèlement aux lignes de touche.
Entre deux : pouces levés.
Signaler une faute à la table de marque
Numéro du joueur
Type de faute
Utilisation illégale des mains : Se frapper le poignet
Obstruction (Attaque ou défense) : Deux mains aux hanches
Usage excessif des coudes : mouvement du coude vers l’arrière
Tenir : Saisir le poignet
Pousser ou chasser sans ballon : imiter l’action de pousser
Passage en force avec le ballon : poing fermé frappant la paume de la main
Faute d’une équipe qui contrôle le ballon : poing fermé dirigé vers le panier de l’équipe fautive
Double faute : Ciseaux des bras poings fermés
Faute technique : former un «T» les mains ouvertes
Faute antisportive : se prendre le poignet
Faute disqualifiante : bras levés poings fermés
Nombre de lancers francs accordés ou direction du jeu
Un lancer franc : un doigt pointé vers le haut
Deux lancers francs : deux doigts pointés
Trois lancers francs : trois doigts pointés
Administration des lancers francs
Dans la zone restrictive
Un lancer franc : un doigt horizontal
Deux lancers francs : deux doigts horizontaux
Trois lancers francs : trois doigts horizontaux
Hors de la zone restrictive
Un lancer franc : index pointé de la main droite
Deux lancers francs : doigts serrés des deux mains
Trois lancers francs : trois doigts pointés des deux mains
Score
1 point : mouvement d’un doigt vers le bas.
2 points : mouvement de deux doigts vers le bas.
3 points réussis : trois doigts pointés des deux mains.
3 points : trois doigts pointés.
Panier ou action annulée : mouvement de ciseaux des bras devant la poitrine.
Chronométrage
Arrêt du chronomètre : bras tendu et main ouverte.
Arrêt du chronomètre pour faute : poing fermé ; paume de l’autre main pointée vers la taille du fautif.
Reprise du jeu : mouvement de couperet avec la main.
Remettre 24 secondes au chronomètre : mouvement circulaire avec l’index.
Administration
Remplacement : avant-bras croisés.
Faire signe d’entrer : mouvement de la main ouverte vers le corps
Temps accordé : formé un "T" avec l’index et la main ouverte
Communication entre les arbitres ou/et la table de marque : pouce pointé vers le haut.
Violations
Marcher : rotation des poings.
Dribble illégal ou double dribble : battement alternatif
Porter le ballon : demi-rotation vers l’avant.
3 secondes : bras tendu montrer trois doigts.
5 secondes : montrer cinq doigts
8 secondes : montrer huit doigts
24 secondes : doigts touchant l’épaule
Retour du ballon en zone arrière : mouvement du bras, index pointé.
Faute de pied intentionnelle : doigt pointé vers le pied.
Sortie du ballon : doigt pointé parallèlement aux lignes de touche.
Entre deux : pouces levés.
Signaler une faute à la table de marque
Numéro du joueur
Type de faute
Utilisation illégale des mains : Se frapper le poignet
Obstruction (Attaque ou défense) : Deux mains aux hanches
Usage excessif des coudes : mouvement du coude vers l’arrière
Tenir : Saisir le poignet
Pousser ou chasser sans ballon : imiter l’action de pousser
Passage en force avec le ballon : poing fermé frappant la paume de la main
Faute d’une équipe qui contrôle le ballon : poing fermé dirigé vers le panier de l’équipe fautive
Double faute : Ciseaux des bras poings fermés
Faute technique : former un «T» les mains ouvertes
Faute antisportive : se prendre le poignet
Faute disqualifiante : bras levés poings fermés
Nombre de lancers francs accordés ou direction du jeu
Un lancer franc : un doigt pointé vers le haut
Deux lancers francs : deux doigts pointés
Trois lancers francs : trois doigts pointés
Administration des lancers francs
Dans la zone restrictive
Un lancer franc : un doigt horizontal
Deux lancers francs : deux doigts horizontaux
Trois lancers francs : trois doigts horizontaux
Hors de la zone restrictive
Un lancer franc : index pointé de la main droite
Deux lancers francs : doigts serrés des deux mains
Trois lancers francs : trois doigts pointés des deux mains
